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Revista de Investigación y
Creación artística
:/
Extraordinario 5
Febrero 2026
Investigación
ISSN: 2659-7721
I:
https://dx.doi.org/10.48260/ralf.extra5.238
Bill Viola, artista estadounidense, aborda la inclusión de la luz a través del videoarte de
manera expandida en muchas de sus piezas, donde emplea la luz como recurso metafórico para
tratar temas como la vida, la muerte o la espiritualidad, aludiendo a elementos naturales y
acercando al espectador a la esencia de la naturaleza. Usa la imagen proyectada en el espacio de
manera inmersiva. Al igual que el artista visual español Daniel Canogar, quien, a través de
macro-instalaciones de pantallas que invaden la sala expositiva, genera una serie de patrones
coloridos y luminosos que están en continuo movimiento. Estos consiguen expandir la
percepción del espectador más allá de la mera contemplación superficial. Dentro de esta línea de
artistas lumínicos, resaltamos, además, a Yayoi Kusama, artista performer japonesa que realiza
instalaciones inmersivas denominadas como "Infinity Mirror Rooms". En estas salas, la artista
coloca multitud de espejos en todas las paredes, expandiendo el espacio en el que la luz alude a
reflexiones conceptuales sobre el infinito, la percepción y la propia existencia.
Cabe señalar en el panorama artístico español el trabajo de Paloma Navares, pionera en
arte lumínico en el ámbito nacional. Navares desarrolla su obra por etapas de manera
interdisciplinar, en las que la luz juega un papel fundamental contenida en el interior de las
mismas. A lo largo de su trayectoria, aborda temáticas relacionadas con el género, la sociedad y
el individuo, alternando creaciones de videocreación, fotografía, esculturas e instalaciones que
no solo se expresan a través de estos lenguajes plásticos, sino que también incorpora otros como
la literatura o la danza, expandiendo la percepción sensorial a otros niveles.
Por otro lado, si resaltamos la interconexión entre disciplinas, como hace Turrel, podemos
reflexionar sobre el papel de la transdisciplinariedad y la co-creación en el campo artístico. Esta
metodología de trabajo permite la elaboración de proyectos complejos al fomentar el encuentro
entre puntos comunes y favorecer la confluencia de líneas aparentemente separadas. Por lo
tanto, debemos mencionar el término SciArt que, según las Doctoras en Arte y Patrimonio
Rocío García Robles y Amalia Ortega Rodas, ha sido utilizado en contextos institucionales para
la catalogación de obra que hibrida las disciplinas de arte y ciencia mediadas por la tecnología:
(...) una obra SciArt es aquella que en su génesis y/o en su desarrollo está intrnsicamente
relacionada con conceptos, instrumentos, procedimientos cientficos que le han servido de
fuente de inspiracin. (García Robles & Ortega Rodas, 2023, p.70)
Las obras SciArt son destacadas en esta práctica en las que la transdisciplinariedad y
colaboración entre artistas y científicos permite la creación de proyectos innovadores que
generan sinergias y fomentan el desarrollo entre ciencia, arte y tecnología. De hecho, tal y como
nos explican García Robles y Ortega Rodas, este tipo de proyectos usualmente se puede
caracterizar como una práctica “postdisciplinar y postmediática” (Garca Robles & Ortega
Rodas, 2023, p.66).